Knights/fr

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Classes

Disponibles

Heavy Knight (Chevalier lourd)

Archer

Man-at-Arms (Homme d'arme)

Prévus

Assassin

Cleric

Lord

Tel Un Ours

Un archer peut être très gênant ou être une cible facile qui finira découpé sous une hache, peut être qu'il servira pour charger la capacités spécial d'un ennemi. Le chevalier lourd pourra être invincible dans sa lourde armure plate, ou il pourra juste être un imbécile et lent qui servira de cible d'entrainement. L'homme en arme peut réduire le moral de ses ennemis en lançant des insultes en tout genre et des provocations, ou réduira le moral de sa propre équipe en montrant qu'il est faible et effrayé par les ennemis.

L'équipe des chevaliers a des classes complètement opposé en terme de combat. Seul, un archer, un chevalier lourd ou un homme en arme ont des grosses faiblesses qui peuvent être facilement exploitée, mais ensemble ils sont une véritable machine de guerre. L'archer a besoin d'un chevalier pour le protéger des attaques au corps a corps, le chevalier a besoin de la vitesse d'un homme d'arme pour attraper les ennemis qui le harcèle, et l'homme d'arme a besoin d'un archer pour affaiblir ses ennemis avant de les attaquer.

Le chevalier lourd peut être un garde du corps pour l'archer pendant que l'homme d'arme prend en chasse les ennemis.Le chevalier lourd suit l'archer et le protege contre toutes attaque et ambuscades, L'homme d'arme peut chasser et prendre a revers les ennemis et les tuer une fois qu'ils sont bien affaiblis ou les pousser vers les chevaliers lourds; et l'archer tir sur tout ennemis qui s'approche de ses amis.

Dans certaines situations un grands nombre de la même classe archer, chevalier lourd or homme d'arme peut être extrêmement efficace. Besoin de se battre dans une petite salle? Il y aura besoin de beaucoup de chevaliers lourds. Constamment harcelé par des skirmishers, berserkers et d'autres encore? Vous aurez besoin d'homme d'armes. Environnement ouvert avec des position élevé facile a tenir? Vous aurez besoin d'un grand nombre d'archers. Tirez !

Guerre pour le Graal

Quand les chevaliers lancent une croisade pour posséder le saint graal, ils doivent pousser les ennemis a s'exposer aux archers et prendre l’avantage grâce à leur portée de tir tout en restant sous la protection des chevaliers lourd. les chevaliers peuvent aussi aussi envoyer en grand nombre des chevalier lourd pour se battre dans des espaces réduit, mais ils doivent se préparer à recevoir un déluge de baril explosifs et des charges a la lance et au bouclier. Avec les archers la stratégie c'est d'avoir au moins un chevalier lourd pour les protéger, et quelques hommes d'armes autour. Durant les combats les hommes d'armes doivent surveiller les skirmishers qui allument leurs barils, les capitaines qui rechargent et les vikings qui cherchent à se ravitailler.

Chasse aux coffres

When defending your wealth in booty, the Knight team should have Heavy Knights between the savages and the treasure. Archers should cover the open areas and chokepoints from a distance. Men-At-Arms should be in the middle of the defense, ready to help where needed. Knights should consider advancing on the enemy's base to more easily defend fewer choke points. Attacking Knights need to know when to siege and when to assault. Five Archers storming through a door are only going to feed the enemy special attacks to kill the Heavy Knights when they catch up. It is wise to have the Men-At-Arms and Archers regroup near the entrance to the enemy base, and let the Knights go first. In the assault, Archers should stay back and provide ranged support while the Knights and Men-At-Arms kill enemies and take treasure. Men-At-Arms should pass the treasure they've stolen to an Archer, then turn to fight or steal more. Heavy Knights can block doors with their shields if enemies try to stop the carrier.

Dernière équipe en vie

Quand ils doivent affronter l'enfer, l'"quipe des chevalier a interet de placer des chevaliers lourds avec des boucliers pour garder et protéger les classes plus légères, puis avancer avec précaution pour ne pas se faire prendre par surprise par un barils explosif ou une volée de mousquets. Les archers et hommes d'armes doivent essayer de tuer les skirmisher avant qu'ils aient une chance de lancer leurs barils. Les chevaliers peuvent essayer de repousser les barils loins de leurs coéquipiés si possible. Les archer peuvent garder les vikings a distance et les chevaliers combattre les pirates qui attaquent au corps a corps, permettant a l'homme en arme de tous les découper.

Capture des territoires

When securing territory, Knights should approach from an angle that grants their Archers good line-of-sight, and preferably a chokepoint for Heavy Knights to fall back to in case of emergency. Once a territory has been secured, only a few Knights need to stay behind and defend it. The others can launch assaults on other territories.